作者:万婷
来源: 《意林》杂志
一个正常人一天大概需要1万粒稻米维生,如果你想为贫困地区的人们捐出一天的口粮,那么,你只需在www. freerice.sdo.com网站中答对1000条问题。
这是一款风靡世界的公益小游戏,叫做FreeRice,猜对一个单词就能捐10粒大米给那些饥饿的人们。截至2011年9月,网站共筹得980亿粒大米,重达2450吨。这2450吨大米,都是靠网友用鼠标点出来的。经过该游戏网站的广告商认购之后,大米将被捐往联合国世界粮食计划署,用于缓解全球饥荒问题。
FreeRice的玩法非常简单,打开网站就能看到一个简洁的页面,中间的显眼位置给出一个单词,下面有四个单词选项,只需要点击你认为与所给单词词义最相近的那一个即可。如果答对了,右边的木盘里就增加10粒大米,答错了就自动跳到下一题。
FreeRice的设计者约翰·布瑞恩说,当初他设计这款游戏,就是希望它能够帮助自己的儿子准备大学入学考试。如今,FreeRice每日访问量达到了40000人,而游戏筹集到的大米总数足够满足像海地、乌干达、巴基斯坦和柬埔寨这样的国家480万人一天的需求。
它的法文版、意大利文版、西班牙文版以及中文版也陆续发布。在游戏玩家中有句口号尤其言简意赅:“记单词,攒人品”——在游戏的过程中既能学英语,又能做公益,一举两得。
像FreeRice这样,将游戏与公益相结合的例子早已有之。比如最早的“游戏慈善马拉松”通过连续玩《小行星》、街机游戏募款,比如游戏《改善村庄》,玩家所购买的食物、水、衣物和医药用品等,都会有同样的真实物品被捐赠给乌干达的村民。
正如FreeRice网站上写的:“无论你是大公司的CEO还是贫穷国家街头流浪的孩子,提高英语词汇量都会改善你的生活。此时此刻,躲在世界某个角落里的饥民,可能正在享用你赞助的大米。”
玩游戏也能玩出意义来,这是否意味着网游并非纯粹“玩物丧志”的消遣呢?