狼人杀突然就蹿红了,社交场合里,有人挑起了话题的源头,就总能找到响应者,就像有人说“黑人问号”时所有熟悉这个表情包的人都会心一笑,说出狼人杀里的“黑话”也是人们迅速自我归类的一种暗号——接上头,我们就是一个圈子的人了。
“你是什么不重要,你说什么才重要”,这基本是被所有狼人杀玩家认可的游戏核心,如果我们非要拔高来说,大概所有对话语权有所渴望的人都不会排斥这个游戏,把“敌人”说“死”,能在狼人杀里获得内心的最高成就。
对这个游戏还有点蒙?好吧,虽然因为常年解释不清楚狼人杀的规则很想甩下一句“玩过就知道”,但我们还是本着“职业精神”尝试用简单的几句话来讲讲狼人杀的游戏规则吧。卡牌、社交、角色扮演、逻辑推理、语言策略是其中的几个重要关键词,8到16人组局,以抽牌的方式获得狼人、神职、平民等身份,在互相身份未知的情况下,凭借策略发言寻找队友同时“杀死”敌人,寻求自己身份所在群体的胜利。
好像有点绕?那就粗暴点从结果来解释吧:要是狼人们杀死了所有的神职或者平民,狼人就勝了,而如果狼人被全部干掉了,就是神职与平民的胜利。
从字面上看,狼人总是简单地被理解成坏人,而实际上,他们扮演的角色更像是搅局者,掌握的信息夹在平民与神职的中间,只有搅浑了水,混淆视听,才有机会带着神职和平民一起跑偏。平民呢,因为所有的信息都是从别人的口中得知的,唯有选择相信一方,跟风站队。至于能不能获得同伴、平民,甚至“敌人”的站队,就各凭本事了。
如果去看一些搜索指数的曲线,会发现去年年底播出的网络综艺节目《饭局的诱惑》是带火狼人杀的诱因,这档在不少狼人杀玩家眼中完全不守规则的“明星通告类”节目,成了不少人的游戏启蒙。人家压根也“不想玩专业的”,这是原话,他们这场狼人杀的目的,是“借此得以探索和展现人性的不同剖面”。
这说法有点太玄乎了,毕竟这只是一个聚会社交的游戏,而游戏的最终目的还是开心。但要说什么“不就是个游戏吗”的话,又好像太低估了狼人杀,想想游戏里有人是小白而有人是大神,也不是没有原因的,“说”的能力是判断层级的标准之一。
狼人杀输赢的关键包括你拥有的信息量以及你的同队队友对信息的有效传达,如果你是狼人,却向队友们传达了你是神职的误解,那么抱歉,自己人就会干掉你。可是又不能直说是不是?那你就得包装你的狼人身份,把核心信息隐藏在好看的形式之下向目标传达,会意的人自然会解密,而会不了意的人也不至于看穿你。
咦,似乎是一个还算标准的营销路数呢。
想到电影《降临》的原著《你一生的故事》,其中的核心设定就是语言文字能够改变人的思维,用外星人的语言思考就能预知未来,那用狼人杀的语言思考……呃……改变世界肯定是不可能了,但提高一些对自己所处情境的认知能力还是有可能的,不想被“杀”,至少要学会认出穿着外婆衣服的大灰狼吧。“说”里有逻辑,“说”里也有情绪,所以很多人从狼人杀里找到了自己的一套识人的方式,并投射到其他的生活场景中,“中毒”太深的时候,只想感慨,这个世界就是一盘巨大的狼人杀啊!
(尹浩摘自《第一财经周刊》